$Page Inspired by Nature 大自然的启发 —— 创作者 Dillon Bastan Inspired-by-Nature.png *欢迎来到 Inspired by Nature 音色包快速入门指南!* *注意:* 如果你想阅读完整的参数解析,请 $Link 访问此网站下载使用手册。 *Inspired by Nature* 中的装置灵感来源于大自然的物理现象,每个装置都提供了一种全新的声音设计思路。 通过模拟自然物理现象,并将模拟结果通过 2D 图像显示出来,我们能够从视觉上和听觉上汲取灵感,创作属于自己的独特的和声与质感,甚至得到意料之外的音响效果。 Inspired by Nature 由 Dillon Bastan 与 Ableton 合作开发。 Divider.tif *课程内容:* -> $Link Vector 装置 -> $Link Emit -> $Link Bouncy Notes -> $Link Tree Tone -> $Link 制作人员和致谢名单 Divider.tif 访问 Dillon 的个人网站: $Link Dillon Bastan 更多的 Pack 请访问: $Link www.ableton.com/packs $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Vector 装置 $TargetName Vector Devices Vector-Grain.png *Vector 装置* 三个 Vector 装置都使用了粒子物理系统,可以模拟三种力: -> *Gravity* - 引力,物体之间相互吸引的力。 -> *Flowfield* - 流场,充满矢量力的区域,可引导粒子上下左右和斜向运动。 -> *Magnetism* - 磁场,效果和引力相同,但还可设置为互相排斥(而不是互相吸引)。 每一个粒子代表了一个声音。 -> *Vector Delay* 是一个复音延迟效果器,每一个粒子代表一重延迟效果。 -> *Vector Grain* 是一个粒子循环/采样器,每个粒子代表一个采样回放。 -> *Vector FM* 是一个 FM 合成器,每个粒子代表一个或一对 operator (FM 合成器的振荡器)。 不同的力,不同的粒子运动轨迹能组合出或简单或复杂的声音效果。 粒子的属性,比如位置、大小、速度可以用来控制音频效果参数,这些控制选项能在每个 Vector 装置的主要选项卡的底部找到。 Divider.tif *音频设置选项卡:* 这里你能找到音频引擎的控制参数,以及调制控制和滤波器/声像控制。 *力设置选项卡:* 这里你能控制模拟力和粒子的系统。 选择不同的磁性(颜色),能控制粒子受哪种力的影响。 不同磁性的粒子数量 能使用粒子设置选项卡的 Charge 参数调整。 *粒子设置选项卡:* 这里你能控制粒子的参数,例如磁性和质量,以及粒子发射器(Emitter)。 当粒子发射器打开时,粒子会在产生后自动销毁(而不是一直存在)。 这样能更轻松地产生节奏性的声音效果。 $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Emit $TargetName Emit Emit.png *Emit* Emit 装置和其他粒子装置不同,它的粒子声音来源于采样,并且粒子的运动方向是固定的。 加载采样后,Emit 会生成采样的 2D 图像,发射的粒子会在图像上移动。 粒子所处的采样图像位置将会被播放。 因此,粒子运动的速度和方向会影响采样回放的速度、方向和滤波程度。 还可以增加阻力和墙面来影响粒子的运动。 使我们能直观地调整该粒子合成器的参数。 Emit 使用相位声码器(phase vocoder)来回放采样 - 这意味着粒子运动的速度不会影响采样的音高。 但也意味着每一个粒子都需要大量的 CPU 算力。 $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Bouncy Notes $TargetName Bouncy Notes Bouncy-Notes.png *Bouncy Notes* 这个装置也使用了粒子系统,但只用到了其中的重力。 粒子像球一样在钢琴键(底部)上弹跳。 球触碰到钢琴键就会产生对应的 MIDI 音符。 钢琴键还可以自定义音阶,主音和范围。 接收到 MIDI 信号后,对应音高会落下一个音符球(也可以使用此装置的自动模式,自动产生音符球)。 每次音符球触碰到底部的钢琴键,对应的 MIDI 音符就会产生,并且将音符球落地产生的模拟力度转化为 MIDI 力度。 音符球也能左右移动,触碰底部和两边时还可以设置不同的效果。 你还可以手动添加墙壁阻碍球的运动。 这个装置结合了多种 MIDI 效果器 - 琶音器、音符延迟、音序器、音符填充器等等。 $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page Tree Tone $TargetName Tree Tone Tree-Tone.png *Tree Tone* 这个装置没有完全运用粒子系统,只使用了其中力的向量来模拟自然界中树木生长的产生枝条的现象。 生成枝条的长度和宽度被转换为共振滤波器的频率,衰减时间以及振幅(每个枝条代表一个滤波器)。 可以理解为树木的形状决定了这个共振滤波器的声音效果。 因此生成不同形状的树木就会有不同的音色。 共振滤波器本身还可以通过不同的方法来激励,比如噪声和音频输入,甚至还可以“拨动”树枝来产生声音。 除了外部音频输入,还可以将音频回授,产生回授效果。如果在回授之前添加一系列效果,那么最终的结果会更有意思。 此装置还带有 2 个包络和 2 个 LFO 用于调制。 $Comment -------------------------------------------------------------------------------- $Page 制作人员和致谢名单 $TargetName Credits *制作人员和致谢名单* Inspired by Nature 由 Dillon Bastan 与 Ableton 合作开发。 Dillon Bastan 是一位柏林艺术家、音乐家以及软件开发者。 他的艺术实践包括声音与媒体艺术装置、动态艺术、音乐制作与表演、实验电影。 他开发了许多音频效果器和音频系统,有个人定制也有面向公众。 此 Pack 中的装置突出了视觉的作用,为大家带来了突破传统的工作流程。 Divider.tif 访问 Dillon 的个人网站: $Link Dillon Bastan 更多 Dillon 制作的 Pack,请访问: $Link www.ableton.com/en/packs/by/dillon-bastan/ 更多的 Pack 请访问: $Link www.ableton.com/packs $Comment Status: Translate $Comment Translation Status: Up-to-date